regolamento

 

soft air endurance

regolamento di gara

PREMESSA

le gare di Soft Air Endurance sono state create per evidenziare tutte le capacità di un atleta che pratica soft air, escluso il combat, in maniera inequivocabile.

quindi la preparazione dell'atleta tipo dovrà essere indirizzata verso le seguenti particolarità:

utilizzo dell'Air Soft Gun nel tiro statico e dinamico, osservazione, movimento occultato, potenzialità fisiche quali velocità e resistenza, capacità e spirito di adattamento, conoscenza delle tecniche di orientamento e della topografia

 

TIPOLOGIA DELLE MANIFESTAZIONI

Le gare sono articolate su di una o più prove su percorso libero, con obj da completare sia liberamente che in maniera sequenziale, determinabili da coordinate o punti su mappa consegnati alla partenza o acquisibili lungo il percorso, entro un tempo limite prestabilito;

Non vengono indicati  limiti di tempo e spazio che restano ad appannaggio dell'organizzatore.

Ogni squadra è formata da 2 elementi che viaggiano a vista (sicurezza attiva)

Le prove accessorie possibili sono le seguenti:

Prove di tiro al bersaglio statico e dinamico con fucili, pistole  su bersaglio di cm 20 x 30.

Topografia, orientamento, movimento e osservazione praticabili anche mediante l'utilizzo dei seguenti accessori: bussola, altimetro, gps, corde e accessori, macchine fotografiche digitali.

Acquisizione di bersagli visuali tramite osservazione a distanza

Prove a tempo

 

TEMPI

L'ora ufficiale dovrà essere disponibile presso il punto di partenza possibilmente in forma digitale e sincronizzata col centro di Francoforte.

Compatibilmente con le disponibilità degli organizzatori ogni squadra dovrà essere convocata ad un orario prossimo all'ora di partenza in modo da evitare inutili attese.

 

MATERIALI

ogni squadra dovrà avere necessariamente al seguito il seguente materiale:

materiale cartografico ed eventuali rilevatori di posizione

Air Soft Gun di potenza inferiore al joule funzionanti anche a colpo singolo (quindi qualsiasi pistola e fucile in libera vendita in regola con le normative vigenti) sia a molla che a gas che elettrici, sparanti BB cal 6mm.

radio lpd e/o telefono cellulare per la segnalazione delle emergenze

fischietti di segnalazione

È consentito l'uso di visori notturni,  GPS, Elaboratori Portatili (P.C. e P.D.A. ad esempio) salvo diversa prescrizione da parte dell'organizzatore.

 

SUPPORTI TOPOGRAFICI

Le carte topografiche utilizzabili sono quelle IGM 1:25000, oppure quelle 1:10000 e 1:5000 ad esempio reperibili presso la Regione Liguria o compatibili WGS84.

Il sistema di coordinate da usare è il reticolato UTM, Gauss-Boaga o il sistema latitudine e longitudine espresse in gradi, da specificare nella documentazione assieme al map datum

 

CARATTERISTICHE BERSAGLI PROVE DI TIRO

bersaglio di cm 20 x 30 realizzato in metallo in modo da consentire la rilevazione uditiva del centro, posto a distanza compresa tra i 5 e i 20 metri circa, da una zona bandellata (piazzola di tiro) in cui i concorrenti dovranno sostare per effettuare i tiri

 

CARATTERISTICHE PROVE DI TIRO

Ogni squadra dovrà entrare in piazzola di tiro ed effettuare tutte le serie consentite sui bersagli presenti nel tempo di un minuto primo, eventuali tiri effettati oltre il tempo limite saranno considerati nulli, viene inoltre consentito un ulteriore minuto per la compilazione della tabella punteggi da parte dell'arbitro. La priorità di ingresso in piazzola è data dal tempo di arrivo di tutti e due i concorrenti alla piazzola stessa, i tempi vengono gestiti esclusivamente dall'arbitro di piazzola. la piazzola di tiro e costituita da una bandiera arancione numerata + eventuale luce rossa per le prove in notturna da toccare per acquisire la priorità di tiro, una zona bandella entro la quale effettuare i tiri, uno o più bersagli dalle caratteristiche conformi al regolamento. Sono considerati validi nel computo totale dei tiri anche i colpi a vuoto.

 

CARATTERISTICHE WP

Bandiera gialla + eventuale luce rossa per le prove in notturna, cartello facilmente individuabile con testimone di avvenuta acquisizione (codice da copiare, timbro, pinza certificatrice)

 

PUNTEGGI e PENALITA'

-1 punto per ogni minuto di percorrenza impiegato

+ 5 punti per ogni centro correttamente eseguito

+ 60 punti per ogni wp o punto da osservare correttamente acquisito

- 30 punti per ogni cattura da parte dell'interdizione

eliminazione dalla classifica in caso di arrivo oltre il tempo limite previsto

eliminazione dalla classifica in caso di mancato rispetto delle norme di sicurezza

 

ARBITRAGGIO

Master: (pettorina arancione) direttore di gara, gestisce eventuali anomalie, dichiara nulle eventuali prove non conformi per condizioni atmosferiche particolari (es. bassa visibilità per nebbia)

Giudice di piazzola: (pettorina arancione) gestisce i tiri al bersaglio, compila la tabella dei tiri, gestisce la priorità di ingresso alla piazzola di tiro

Giudice di interdizione: (nessun abbigliamento particolare, può utilizzare abbigliamento mimetico), pattuglia un territorio definito, distante almeno 100m dalle piazzole di tiro e dai WP, penalizza la squadra venendo a contatto fisico con almeno uno dei 2 elementi, elimina la squadra che non viaggia a vista

Giudice registrazione tempi: ( pettorina arancione ) registra i tempi delle prove dove previsto e a fine gara

 

DOCUMENTAZIONE

La documentazione disponibile alla presentazione della gara dovrà contenere i seguenti dati

copia del presente regolamento

luogo di incontro, di partenza e di arrivo dei concorrenti,

orari massimali della manifestazione

costi,

tipologia dei premi,

eventuali punti di soggiorno e ristoro disponibili.

numeri di telefono di persone da contattare per ulteriori informazioni.

 

La documentazione da consegnare ad ogni squadra alla partenza dovrà contenere i seguenti dati e materiali:

Tabella di marcia con indicati tutti gli obj, le coordinate di uno o più obj,  i tempi massimi di percorrenza, la tipologia degli obj, la tabella punteggi, una mappa della zona con il reticolo, le coordinate e il map datum nei sistemi consentiti chiaramente indicati.

  

GESTIONE DELLE MANIFESTAZIONI

L'organizzazione stabilisce la priorità di partenza e comunica ai concorrenti l'orario in cui dovranno presentarsi per completare le formalità di iscrizione e la verifica delle AIR SOFT GUN.

I concorrenti partono a coppie all'ora prestabilita ogni 10 minuti, le coppie che non partono entro il minuto assegnato sono escluse dalla gara

i concorrenti raggiungono le piazzole di tiro, effettuano i tiri con le modalità previste, compilano la tabella assieme all'arbitro, raggiungono i wp previsti e copiano le informazioni richieste senza mai rimuoverle, raggiungono la zona di arrivo e segnano il tempo totale espresso in minuti primi.

si recano quindi alla zona compilazione classifica dove consegnano la tabella punteggi e l'eventuale resoconto delle prove di osservazione; il punteggio acquisito viene comunicato nel dettaglio ai concorrenti e dopo eventuali correttivi diventa inappellabile.

 

GESTIONE DELLE ANOMALIE E DEGLI IMPREVISTI

Sono considerate anomalie tali da comportare l'annullamento di una o più prove le condizioni atmosferiche  che impediscono la corretta individuazione degli obiettivi (tiro e visuali), ovvero nebbia fitta, pioggia battente, neve. Altre condizioni meteo particolari quali pioggia o vento forte sono da considerarsi nella norma e non implicano l'annullamento delle prove.