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La decima stele |
Armagheddon |
La decima stele rappresenta un primo esperimento per creare una forma di gioco veloce e impegnativa da utilizzare in presenza di un numero elevato di giocatori al fine di evitare i tempi morti che solitamente si creano durante le giocate domenicali.
Occorrono doti minime di cartografia, durante il gioco si affinano strategia, pianificazione, tecniche di movimento occultato.
L'agonismo è minimo e non ci sono premi, ognuno valuta la propria prestazione ed i punteggi attribuiti valgono per dare un peso ai vari obiettivi presenti.